Estimula
o raciocínio, agilidade, pois é um jogo de estratégia. É um jogo
indicado para crianças que dominam bem o teclado com facilidade,
indicado para 4º e 5º ano.
O
jogo que exige raciocínio rápido a partir da 2ª fase, estimula os
alunos a descobrir possíveis rotas de fuga para não serem pegos. Deve-se
mostrar aos alunos que o "erro" no jogo pode ter consequências graves.